探索游戏世界的:引爆你的游戏软文案例之旅
2016年11月18日,游戏行业唯一的奇迹是6月29日,全球领先的中文竞技网络科技公司华鸿天华的发布,加入了游戏内,在这个超级英雄争霸项目中,参与率最高的当数位高达28%。
如何将品牌推广出去,吸引到消费者的注意力,便成为游戏世界的关键点,华鸿天华打造了自己的公关话题——将游戏内的游戏的品牌与游戏内的事件相结合,从品牌曝光、用户互动、口碑传播等方式,进行传播,并在消费者心中留下良好的形象,以形成良好的品牌认知度。
华鸿天华想在互联网战场上打出自己的游戏软文推广,扩大自己的游戏品牌影响力。
随着游戏内的事件变得越来越多,由于事件背后隐藏着复杂的商业逻辑,让事件与品牌之间的关联越来越模糊。
所以,为了让我们的游戏活动能够在互联网战场上形成一个强大的媒体传播渠道,我们需要巧妙的挖掘事件背后的商业逻辑,通过事件的关键词、吸引人的话题、充满乐趣的内容、传播途径,让事件本身能够在互联网传播开来,激发其他品牌的参与。
另外,如何将推广活动和品牌之间产生强大的商业联系,也是我们需要关注的话题。
众所周知,品牌传播与游戏活动是相辅相成的,一个好的推广活动不仅能够让品牌在互联网战场上占得一席之地,还能够通过互联网拓展游戏活动的商业化应用。
另外,对于传统的产品与企业来说,品牌与用户之间的强关系更加重要,因此在传播过程中,需要充分借助事件本身的属性与传播方式,以提高推广活动的影响力。
2016年星巴克推出的漫咖啡,之所以能够近五年的迅速走红,除了口碑营销和内容营销的成功,离不开以上成功的案例之外,我们还可以从以下几个方面去分析:
1、人们对星巴克的热情反映
星巴克在中国的成功并非偶然。在1999年,星巴克便已经进入中国,并且通过在北京八大处的建设,建立星巴克星巴克线下门店的方式,让它在北京拥有了更多的门店。而线上的成功则直接带动了星巴克咖啡的发展,2014年,麦当劳更是将自己的麦当劳作为全球快餐品牌。
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