在美国,很多做病毒营销的创业公司都有个核心能力,那就是能够通过病毒营销的触发机制,来促使品牌和消费者进行互动。
01你的设计能够让消费者从怀疑到喜爱
在最近最成功的病毒营销案例,就是由游戏《2048》的火爆引发的一系列传播。
但这个话题可能要比很多电影新媒体案例那么难,但却有着非常好的传播效果。
下面,我们就来看看品牌应该如何用病毒营销的触发机制为消费者创造一个更好的传播场景。
这个病毒营销案例告诉我们,我们需要思考如何通过设计最简单的创意来创造一个美好的传播场景。
首先,基于对用户的洞察,通过病毒营销的触发机制,去让用户有参与感,从而更加容易触发用户的兴趣。
其次,利用用户的好奇心理,你的产品或者服务能够引发用户的兴趣。
最后,引发用户的讨论。
病毒营销的引爆机制需要一个非常强大的组织管理,但是所有成功的病毒营销案例,都离不开以下的几个因素。
第一,足够的广,你的产品或者服务足够多。
第二,足够广,你的产品或服务足够新颖。
第三,足够多,足够多的渠道进行传播。
第四,足够多,足够多的用户。
这个有一个“适度”的定义,并不是所有的产品,或者服务都足够的广,而是要足够的多。那么我们就以游戏举例,来看看如何通过打造极具创意的病毒营销案例。
游戏首先要讲一个好的故事,在网络游戏的世界里,要制造出令用户“欲罢不能”的效果,首先要有一个好的道具,这个道具可以是一个影视作品,也可以是一个好的IP,或者一个情景剧,只有剧本足够好,玩家和玩家才能发挥其最大的潜能。
那么我说的这些“故事”,只要能够被玩家所认可,就足够吸引玩家,让玩家产生“我只要看了这个东西就能赚钱”的欲望。
一、故事的表现形式
(一)身边的朋友、家人、同事
这个最好用漫画的形式展现出来。
(二)微信朋友圈、微信群、QQ群
微信群,是一个比较好的道具,那么玩家如何通过这些工具,去了解游戏,形成自己的人际交往。
(三)通过朋友圈、微信群都可以发现
在朋友圈里面我们可以看到一些最新最热、最热门的游戏改编成的电视剧,并且在里面插入自己的广告。
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