第一步,熟悉游戏风格
2、熟悉游戏的团队
5、懂得搭建游戏玩家角色库
第二步,分析游戏风格
第二步,对游戏风格进行分析
游戏风格分析一般包含两个方面:游戏词汇的辨识度和游戏的辨识度。辨识度主要体现在,该款游戏是因为什么独特的点获得了大量的粉丝关注,如果这个点比较新颖,不需要想太多,只需要简单明了就可以,就可以产生了浓厚的兴趣,之后,就可以进行下一步的分析,知道自己这个游戏真正可以给用户带来的好处,而辨识度的分析就是要以更加轻松的方法让用户对这款游戏或者该游戏有更强的感知。辨识度的分析可以从对手和自身的情况开始,知道他们在游戏中做的什么,这样可以更好地准备进攻点,打的比对手好,也可以打的比对手好,只需要对对手足够了解就可以,如果在不了解对手的情况下,就可以进行一个分析对比。
第三步,选择游戏风格
这一步需要分析的游戏风格一般包含三个方面:
1、玩家的主观印象
这是一个主观感受,比如我们自己,在游戏中做了哪些事情,做了什么事情,做了多少件事情,所以这个主观感受,如果客观来讲是有主观因素在的,在这个方面有很大的欠缺,比如我们经常可以看到一些游戏,它玩的很有意思,但是玩的最嗨的并不是它真正的玩家,而是一些角色的描述,角色之间产生的故事冲突,这些情节太过于复杂了,在不了解玩家的情况下,根本看不出真正的精彩。这就是我们平时要看到的,这个主观感受的产生。所以我们分析游戏的时候,要从玩家的主观印象去判定这个游戏的风格。
这个主观印象,不是指主观上有主观感受,比如有些人在很认真看这个游戏的时候,有些性格比较暴躁,有些人很贪玩,有些人很桀骜很有劲,有些人很喜欢呆在一起。这都是看起来不是很有生活的,但是表现出来的态度和心情上的不同。那么这个主观印象就体现在你看到别人看不到的一面,你认为别人看不到的,有些人则没有,他的观点就是非常多,所以他的评论也是非常多的。比如说有人看了你这个游戏之后,并不是真的对这个游戏有兴趣,而是被这个游戏的氛围所吸引,去跟它玩了。这也是主观印象产生的。
所以我们分析写这个游戏的时候,要从主观印象来判定这个游戏的风格。
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